Spielhilfen

Im DSA-Forum werden seit 2007 sämtliche DSA-Spielhilfen in Umfragen mit Punkten bewertet (5 Punkte = sehr gut / 1 Punkt  = schlecht).

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Nachfolgend findet ihr die vollständige Liste aller DSA-Spielhilfen. Diese ist sortier- und filterbar.

Letzte Datenaktualisierung: 03.08.2018

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SpielhilfeBewertungStimmenEditionKategorie
Götter, Magier und Geweihte (DSA3)4.679DSA3Regeln
Gareth - Kaiserstadt des Mittelreichs4.64107DSA4Regional
Die Dunklen Zeiten4.46122DSA4Regional
G05 - Land der ersten Sonne4.45117DSA4Regional
Unter dem Sternenpfeiler4.4555DSA4 MYRRegional
Boron-Vademecum4.425DSA4/5Vademecum
Travia-Vademecum4.410DSA4/5Vademecum
Vademecum Bund des wahren Glaubens4.45DSA4/5Vademecum
Q06 - Hallen arkaner Macht4.37126DSA4Quellen
Jenseits des Nebelwalds4.339DSA4 MYRRegional
Abenteuer Basis-Spiel (DSA3)4.333DSA3Regeln
Myranische Monstren4.2938DSA4 MYRRegeln
Kor-Vademecum4.2726DSA4/5Vademecum
Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (DSA3)4.25DSA3Regeln
Kurtisanen und Bordelle4.25DSA5Quellen
Praios-Vademecum4.1844DSA4/5Vademecum
Liber Cantiones4.17168DSA4Regeln
G12 - Reich des Horas4.17127DSA4Regional
Wege nach Myranor4.1540DSA4 MYRRegeln
Aves-Vademecum4.147DSA4/5Vademecum
Myranor-Meisterschirm4.119DSA4 MYRRegeln
Phex-Vademecum4.1128DSA4/5Vademecum
Myranische Formeln4.1119DSA4 MYRRegeln
DSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen4.119DSA5Sonstiges
Peraine-Vademecum4.0812DSA4/5Vademecum
Ilaris - Regelwerk4.0852N/AFan-SH
Q10 - Stätten okkulter Geheimnisse4.04100DSA4Quellen
Aventurisches Archiv Sammelband I419N/AQuellen
Myranische Götter425DSA4 MYRRegeln
Die Helden des Schwarzen Auges (DSA2)42DSA2Regeln
Wege der Götter3.99156DSA4Regeln
G11 - Reich des Roten Mondes3.9779DSA4Regional
Aventurischer Almanach3.9768DSA5Regional
G01 - In den Dschungeln Meridianas3.96126DSA4Regional
Von Toten und Untoten3.96134DSA4Regeln
Q02 - Efferds Wogen3.95132DSA4Quellen
Myranisches Arsenal3.9520DSA4 MYRRegeln
Das Heldenbrevier der Streitenden Königreiche3.9519DSA5Regional
Wege der Helden3.94157DSA4Regeln
G03 - Raschtuls Atem3.9472DSA4Regional
Die Siebenwindküste3.9431DSA5Regional
Vater der Fluten3.9239DSA4Regional
Myranische Meere3.9213DSA4 MYRRegional
DSA 4.x Meisterschirm3.9105DSA4Regeln
Myranisches Zauberwerk3.8817DSA4 MYRRegeln
DSA5 - Meisterschirm Erbe der Theaterritter3.888DSA5Regeln
G04 - Angroschs Kinder3.87111DSA4Regional
Die Welt der Schwertmeister3.8739DSA4 THARegeln
Q07 - Horte magischen Wissens3.8691DSA4Quellen
Aventurisches Jahrbuch 1036 BF3.8614DSA4Jahrbuch
Das Heldenbrevier der Siebenwindküste3.867DSA5Regional
Q05 - Katakomben und Kavernen3.8596DSA4Quellen
G14 - Schattenlande3.84105DSA4Regional
Codex Monstrorum3.8419DSA4 MYRQuellen
Wege nach Tharun3.8324DSA4 THARegional
Wege der Alchimie3.8148DSA4Regeln
Das Schwarze Auge - Basisregelwerk3.75108DSA4Regeln
G02 - Unter dem Westwind3.75110DSA4Regional
G00 - Geographia Aventurica3.74103DSA4Regional
G10 - Land des schwarzen Bären3.7168DSA4Regional
Lustschlösser und Zauberwesen3.717DSA5Quellen
G08 - Herz des Reiches3.777DSA4Regional
G06 - Am Großen Fluss3.6790DSA4Regional
G07 - Aus Licht und Traum3.66114DSA4Regional
Rondra-Vademecum3.6568DSA4/5Vademecum
Firun-Vademecum3.6422DSA4/5Vademecum
Ingerimm-Vademecum3.6330DSA4/5Vademecum
Myranische Magie3.5941DSA4 MYRRegeln
Q09 - Auf gemeinsamen Pfaden3.5366DSA4Quellen
G09 - Schild des Reiches3.576DSA4Regional
Myrunhall3.518DSA4 MYRRegional
Abenteuer Basis-Spiel (DSA1)3.52DSA1Regeln
Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2)3.54DSA2Regeln
R03 - Zoo-Botanica Aventurica3.49140DSA4Regeln
Granden, Gaukler und Gelehrte3.4941DSA4Luxus
Wege des Schwerts3.48176DSA4Regeln
Q03 - Patrizier und Diebesbanden3.4886DSA4Quellen
R01 - Aventurisches Arsenal3.42145DSA4Regeln
R04 - Wege des Meisters3.3896DSA4Regeln
DSA5-Meisterschirm3.3829DSA5Regeln
Rüstkammer der Siebenwindküste3.3315DSA5Regional
Tractatus contra Daemones3.32128DSA4Regeln
Krieger, Krämer und Kultisten3.3297DSA4Luxus
Aventurisches Jahrbuch 1035 BF3.3231DSA4Jahrbuch
Schicksalspfade-Regelwerk3.3116N/ASonstiges
Auf Avespfaden3.3113DSA5Quellen
Aventurische Namen3.3148DSA5Quellen
Q11 - Klingentänzer3.2990DSA4Quellen
DSA4-Hausregel-Spielhilfe von Harteschale & Sumaro3.2825N/AFan-SH
Rahja Vademecum3.2348DSA4/5Vademecum
Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast3.2267DSA5Regional
R02 - Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen3.2199DSA4Regeln
Aventurisches Götterwirken I3.1840DSA5Regeln
Tsa-Vademecum3.1513DSA4/5Vademecum
G13 - Im Bann des Nordlichts3.1472DSA4Regional
Aventurisches Jahrbuch 1037 BF3.138DSA4Jahrbuch
G15 - Die reisende Kaiserin3.140DSA4Regional
Wege des Entdeckers3.08106DSA4Regeln
Unheil über Arivor - Der Tag danach3.0813DSA5Quellen
DSA Münz-Sets3.0715N/ASonstiges
Wege der Vereinigungen3.0755DSA5Quellen
Aventurisches Bestiarium II3.0428DSA5Regeln
Efferd-Vademecum317DSA4/5Vademecum
Rüstkammer der Streitenden Königreiche336DSA5Regional
Abenteuer Ausbau-Spiel (DSA1)31DSA1Regeln
Q12 - Orden und Bündnisse2.9731DSA4Quellen
Wege der Zauberei2.96166DSA4Regeln
DSA5-Regelwerk2.96141DSA5Regeln
Q01 - Ritterburgen & Spelunken2.9388DSA4Quellen
Hesinde-Vademecum2.9342DSA4/5Vademecum
Liber Liturgium2.9390DSA4Regeln
Söldner, Skalden, Steppenelfen2.8621DSA4Luxus
Aventurisches Bestiarium2.8656DSA5Regeln
Aventurische Magie2.8483DSA5Regeln
DSA-LARP - Regelbuch2.85N/ASonstiges
Wildes Aventurien2.673N/AFan-SH
Myranische Geheimnisse2.673DSA4 MYRQuellen
Aventurische Rüstkammer II2.6520DSA5Regeln
Kartenglück und Schicksalszeichen2.6229N/ASonstiges
Historia Aventurica 20152.5760N/AQuellen
Aventurische Magie II2.536DSA5Regeln
Yasminas Rahjasutra2.56DSA5Quellen
Aventurisches Kompendium2.4770DSA5Regeln
Elementare Gewalten2.41149DSA4Regeln
Q08 - Verschworene Gemeinschaften2.480DSA4Quellen
DSA5 Erzählregeln2.3611N/AFan-SH
GA - Aventurischer Atlas2.2680DSA4Regional
Rahjasutra2.1840DSA5Quellen
Aventurische Rüstkammer2.1754DSA5Regeln
Q04 - Handelsherr und Kiepenkerl1.77182DSA4Quellen
Culinaria Aventurica1.6831N/ASonstiges
Historia Aventurica 20141.61148N/AQuellen
DSA5 Trefferzonen Set1.5424DSA5Regeln
DSA-LARP - Zauber- und Gebetsbuch11N/ASonstiges
Myranor - Das Güldenland11DSA3.5 MYRRegeln
DS Aventurien00N/AFan-SH