Spielhilfen

Im DSA-Forum werden seit 2007 sämtliche DSA-Spielhilfen in Umfragen mit Punkten bewertet (5 Punkte = sehr gut / 1 Punkt  = schlecht).

Wollt ihr euch am Projekt beteiligen und die Auswertungsbasis verbessern, dann folgt diesem Link und bewertet und rezensiert die euch bekannten DSA-Spielhilfen. Sollten Infos zu einer Spielhilfe fehlen, schreibt mich entweder an unter thallion@DSAnews.de oder tragt die Infos direkt in die Wiki Aventurica ein.

Nachfolgend findet ihr die vollständige Liste aller DSA-Spielhilfen. Diese ist sortier- und filterbar.

Letzte Datenaktualisierung: 20.09.2021

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SpielhilfeBewertungStimmenEditionKategorie
Ifirn Vademecum4.9212DSA5Vademecum
Götter, Magier und Geweihte (DSA3)4.8445DSA3Regeln
Gareth - Kaiserstadt des Mittelreichs4.63114DSA4Regional
Aventurisches Transmutarium4.5737DSA5Regeln
Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (DSA3)4.5531DSA3Regeln
Die Dunklen Zeiten4.52142DSA4Regional
G05 - Land der ersten Sonne4.48126DSA4Regional
Unter dem Sternenpfeiler4.4764DSA4 MYRRegional
Havena - Versunkene Geheimnisse4.4743DSA5Regional
Das Geheimnis des Drachenritters - DSA Einsteigerbox4.4233DSA5Regeln
Q06 - Hallen arkaner Macht4.36129DSA4Quellen
Jenseits des Nebelwalds4.3517DSA4 MYRRegional
Das Land des Schwarzen Auges4.3520DSA3Regional
Myranische Monstren4.3343DSA4 MYRRegeln
Abenteuer Basis-Spiel (DSA3)4.2914DSA3Regeln
Die Kreaturen des Schwarzen Auges4.297DSA3Regeln
Travia-Vademecum4.2711DSA4/5Vademecum
Boron-Vademecum4.2631DSA4/5Vademecum
Aventurisches Pandämonium II4.2623DSA5Regeln
Praios-Vademecum4.2555DSA4/5Vademecum
Liber Cantiones4.22194DSA4Regeln
Wege nach Myranor4.1741DSA4 MYRRegeln
Kor-Vademecum4.1730DSA4/5Vademecum
Aves-Vademecum4.1712DSA4/5Vademecum
G12 - Reich des Horas4.16137DSA4Regional
Phex-Vademecum4.1533DSA4/5Vademecum
Myranor-Meisterschirm4.119DSA4 MYRRegeln
Vademecum Bund des wahren Glaubens4.119DSA4/5Vademecum
Ilaris - Regelwerk4.0964N/AFan-SH
Q10 - Stätten okkulter Geheimnisse4.06107DSA4Quellen
Aventurisches Archiv Sammelband I4.0520N/AQuellen
Myranische Formeln4.0522DSA4 MYRRegeln
Wege der Helden4.01169DSA4Regeln
G11 - Reich des Roten Mondes486DSA4Regional
Myranische Götter427DSA4 MYRRegeln
Myranisches Arsenal421DSA4 MYRRegeln
DSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen414DSA5Sonstiges
Abenteuer Ausbau-Spiel (DSA1)48DSA1Regeln
Aventurisches Herbarium425DSA5Regeln
Wege der Götter3.99160DSA4Regeln
G01 - In den Dschungeln Meridianas3.99134DSA4Regional
Q02 - Efferds Wogen3.99140DSA4Quellen
Vater der Fluten3.9846DSA4Regional
Die Welt der Schwertmeister3.9843DSA4 THARegeln
Von Toten und Untoten3.96142DSA4Regeln
Aventurischer Almanach3.9691DSA5Regional
G03 - Raschtuls Atem3.9575DSA4Regional
Myranisches Zauberwerk3.9521DSA4 MYRRegeln
Aventurisches Jahrbuch 1036 BF3.9417DSA4Jahrbuch
Peraine-Vademecum3.9314DSA4/5Vademecum
DSA 4.x Meisterschirm3.91107DSA4Regeln
Rüstkammer des Dornenreiches3.910DSA5Regeln
G04 - Angroschs Kinder3.89115DSA4Regional
Q07 - Horte magischen Wissens3.8795DSA4Quellen
Myranische Meere3.8715DSA4 MYRRegional
G14 - Schattenlande3.86111DSA4Regional
Wege nach Tharun3.8629DSA4 THARegional
Q05 - Katakomben und Kavernen3.8599DSA4Quellen
Meisterschirmset - Seemannsgarn und Krakensilber3.836DSA5Sonstiges
Wege der Alchimie3.82152DSA4Regeln
Das Dornenreich3.8148DSA5Regional
Aventurische Bibliothek3.8132DSA5Quellen
Die Siebenwindküste3.841DSA5Regional
DSA4-Hausregel-Spielhilfe von Harteschale & Sumaro3.845N/AFan-SH
Die Magie des Schwarzen Auges (DSA2)3.815DSA2Regeln
Aventurisches Pandämonium3.835DSA5Regeln
G10 - Land des schwarzen Bären3.7973DSA4Regional
Codex Monstrorum3.7919DSA4 MYRQuellen
Das Schwarze Auge - Basisregelwerk3.78112DSA4Regeln
G02 - Unter dem Westwind3.78114DSA4Regional
G00 - Geographia Aventurica3.75113DSA4Regional
Firun-Vademecum3.7427DSA4/5Vademecum
Die Schwarze Katze – Regelwerk3.7427DSKRegeln
G08 - Herz des Reiches3.7380DSA4Regional
Myranische Magie3.7349DSA4 MYRRegeln
Die Wüste Khom und die Echsensümpfe3.717DSA2Regional
Aventurisches Götterwirken II3.720DSA5Regeln
DSA5 - Meisterschirm Erbe der Theaterritter3.6913DSA5Regeln
Rondra-Vademecum3.6871DSA4/5Vademecum
G07 - Aus Licht und Traum3.68124DSA4Regional
Die Kunst des Schwarzen Auges3.6831N/ASonstiges
G06 - Am Großen Fluss3.6794DSA4Regional
Swafnir Vademecum3.6715DSA5Vademecum
Die Helden des Schwarzen Auges (DSA2)3.638DSA2Regeln
Lustschlösser und Zauberwesen3.6319DSA5Quellen
Thorwal - Die Seefahrt des Schwarzen Auges3.6213DSA2Regional
Ingerimm-Vademecum3.5934DSA4/5Vademecum
Kurtisanen und Bordelle3.5917DSA5Quellen
Die Flusslande3.5932DSA5Regional
G09 - Schild des Reiches3.5881DSA4Regional
Myrunhall3.5721DSA4 MYRRegional
Aventurisches Herbarium 23.5618DSA5Regeln
Q03 - Patrizier und Diebesbanden3.5494DSA4Quellen
Q09 - Auf gemeinsamen Pfaden3.5468DSA4Quellen
Aventurisches Kompendium II3.5428DSA5Regeln
Aventurische Tiergefährten3.5223DSA5Quellen
R03 - Zoo-Botanica Aventurica3.5145DSA4Regeln
Die Schwarze Katze – Meisterschirm & Kompendium3.56DSKSonstiges
Wege des Schwerts3.49179DSA4Regeln
Granden, Gaukler und Gelehrte3.4941DSA4Luxus
R01 - Aventurisches Arsenal3.43148DSA4Regeln
R04 - Wege des Meisters3.4105DSA4Regeln
Abenteuer Basis-Spiel (DSA1)3.410DSA1Regeln
Tsa-Vademecum3.3918DSA4/5Vademecum
Aventurisches Jahrbuch 1035 BF3.3832DSA4Jahrbuch
DSA5-Meisterschirm3.3829DSA5Regeln
Tractatus contra Daemones3.35132DSA4Regeln
Wildes Aventurien3.336N/AFan-SH
Krieger, Krämer und Kultisten3.3297DSA4Luxus
Schicksalspfade-Regelwerk3.3116N/ASonstiges
Aventurisches Jahrbuch 1037 BF3.310DSA4Jahrbuch
Aventurische Namen3.353DSA5Quellen
Q11 - Klingentänzer3.2994DSA4Quellen
Rahja Vademecum3.2854DSA4/5Vademecum
Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast3.2894DSA5Regional
G15 - Die reisende Kaiserin3.2752DSA4Regional
R02 - Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen3.23102DSA4Regeln
Rüstkammer der Siebenwindküste3.2124DSA5Regeln
Unendlichkeit und Tiefenrausch3.2114DSA5Quellen
Aventurisches Götterwirken I3.1849DSA5Regeln
G13 - Im Bann des Nordlichts3.1775DSA4Regional
Sturmgeheul & Runenzauber3.1718DSA5Regeln
Unheil über Arivor - Der Tag danach3.1414DSA5Quellen
Die Schwarze Katze – Bestiarium3.147DSKRegeln
Die dampfenden Dschungel3.1338DSA5Regional
Die Gestade des Gottwals3.1251DSA5Regional
DSA Münz-Sets3.1118N/ASonstiges
Q12 - Orden und Bündnisse3.0634DSA4Quellen
Wege des Entdeckers3.04112DSA4Regeln
Efferd-Vademecum3.0424DSA4/5Vademecum
DSA5-Regelwerk3.03174DSA5Regeln
Myranische Geheimnisse35DSA4 MYRQuellen
DSA-LARP - Regelbuch37N/ASonstiges
Wege der Zauberei2.99170DSA4Regeln
Söldner, Skalden, Steppenelfen2.9623DSA4Luxus
Liber Liturgium2.9592DSA4Regeln
Hesinde-Vademecum2.9343DSA4/5Vademecum
Rüstkammer der Streitenden Königreiche2.9341DSA5Regeln
Aventurisches Bestiarium II2.9341DSA5Regeln
Q01 - Ritterburgen & Spelunken2.9290DSA4Quellen
Geisterwald & Knochenklippen2.910DSA5Regeln
Historia Aventurica 20152.8878N/AQuellen
Glaube, Macht und Heldenmut2.888DSA5Regeln
Rüstkammer der Gestade des Gottwals2.867DSA5Regeln
Aventurische Magie2.8395DSA5Regeln
Rüstkammer der Dampfenden Dschungel2.836DSA5Regeln
Aventurisches Bestiarium2.874DSA5Regeln
Forschungsdrang und Rollenspiel2.7311N/ASonstiges
Wege der Vereinigungen2.71117DSA5Quellen
Kartenglück und Schicksalszeichen2.6730N/ASonstiges
Myranor - Das Güldenland2.676DSA3.5 MYRRegeln
Aventurische Rüstkammer II2.6425DSA5Regeln
Aventurische Magie II2.5448DSA5Regeln
Aventurisches Kompendium2.5279DSA5Regeln
DSA-LARP - Zauber- und Gebetsbuch2.52N/ASonstiges
Cthulhu-Vademecum2.512DSA5Sonstiges
Cthulhu Mythos DSA2.4734DSA5Regeln
Q08 - Verschworene Gemeinschaften2.4582DSA4Quellen
Elementare Gewalten2.44156DSA4Regeln
Aventurische Meisterschaft2.4432DSA5Regeln
Rüstkammer der Flusslande2.437DSA5Regeln
GA - Aventurischer Atlas2.4193DSA4Regional
Aventurische Magie III2.3647DSA5Regeln
DSA5 Erzählregeln2.2715N/AFan-SH
Aventurische Rüstkammer2.2463DSA5Regeln
Rahjasutra2.2143DSA5Quellen
Yasminas Rahjasutra2.0714DSA5Quellen
Q04 - Handelsherr und Kiepenkerl1.85192DSA4Quellen
DSA5 Trefferzonen Set1.7731DSA5Regeln
Culinaria Aventurica1.6831N/ASonstiges
Historia Aventurica 20141.64152N/AQuellen
DS Aventurien00N/AFan-SH

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